Zwei Minuten · Jedes Handy · Keine App

Lerne auf eine neue Art. Interaktiv, modern und mit Spass.

Hostcraft macht aus Handbüchern, Schulungsunterlagen und deinem Fachwissen kurze Lektionen und Spiele. Eine Idee nach der anderen, mit dem Grund hinter jeder Antwort. Microlearning für Teams, Attraktionen und Familien

Eine Zwei-Minuten-Lektion spielen

Ohne Konto. Zwanzig Formate zum Ausprobieren.

Eine Zwei-Minuten-Lektion ausprobieren

Spiele jedes der zwanzig Formate

Hilfe: Formatauswahl
Wähl ein Format, um sein Beispiel zu öffnen. Mit der Tastatur wechselst du über die Pfeiltasten. Die Beispiele brauchen kein Konto und speichern keine Punkte.

Neu dabei Erster Tag

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Quiz-SprintBeispiel-Lernleitfaden
Hilfe: Quiz-Sprint
Wähl eine Antwort. Lies die Erklärung und setze das Beispiel mit Nochmals versuchen zurück.

Du hast gerade etwas Neues gelernt. Wie prüfst du, ob du es verstanden hast?

Beispielquelle lesen

«Wenn du eine Idee gelernt hast, leg die Quelle weg und erklär sie in eigenen Worten. Achte auf Lücken, prüf sie nach und probier die Idee dann an einem kleinen Beispiel aus.»

Hostcraft Beispiel-Lernleitfaden

Das ist ein Beispielquiz. Die richtige Antwort ist B: in eigenen Worten erklären. Die anderen Formate brauchen JavaScript; alles andere auf dieser Seite funktioniert ohne.

Von deinem Wissen zu ihrem Lernen

  1. Dein Material

    Fang mit dem an, was du schon hast

    Ein Handbuch, Schulungsfolien, ein Leitfaden zu deinem Lieblingsthema. Lad das PDF hoch, wähl Formate und Sprache.

    So werden aus PDFs Lektionen
  2. KI entwirft, du gibst frei

    Jede Frage zeigt, woher sie stammt

    Eine zweite Prüfung vergleicht jede Frage mit deinem Text. Nichts wird veröffentlicht, bevor du Ja sagst.

  3. Zwei Minuten auf einmal

    Lernen, das zwischen alles andere passt

    Ein Link, kein App Store. Alle spielen auf dem eigenen Handy, sammeln XP und kommen für den nächsten kleinen Erfolg zurück.

Entwurf · Quiz-SprintBeispiel

Wie prüfst du, ob du eine neue Idee verstanden hast?

«Leg nach einer neuen Idee die Quelle weg und erklär sie in deinen eigenen Worten.»

Quellenprüfung bestanden

Wartet auf deine Freigabe

Ein Entwurf im Studio: die Frage, die Stelle in deinem Material, aus der sie stammt, und die Prüfung. Du veröffentlichst ihn oder passt ihn zuerst an.

Eine Art zu lernen, für jedes Thema

  • Teams und Unternehmen

    Onboarding, Produktwissen und Alltagsabläufe als kurzes, wiederholbares Lernen.

    Einarbeitung entdecken
  • Besucherattraktionen und Empfang

    Wissen über den Ort, Führungsrouten und das Begrüssen von Gästen, geübt zwischen den Schichten.

    Schulung für Attraktionen entdecken
  • Familien

    Die Arbeitsblätter und Bücher deiner Kinder als kurze Spiele, mit einem Profil für jedes Kind und einer Elternansicht ihres Fortschritts.

    Lernspiele für Familien entdecken

Zwanzig Arten zu lernen, vom ersten Lesen bis zur Blitzrunde

Alle zwanzig kannst du oben spielen. Jedes dauert zwei bis fünf Minuten, und du wählst, welche ein Modul nutzt.

Lernen

Vermittle eine Idee mit kurzen Erklärungen und Hörbeispielen.

  • Story-Karten

    Eine Idee nach der anderen, auf kurzen Karten zum Durchwischen, dann ein Check.

    Lernen → Erklären → Ausprobieren

    Ausprobieren
  • Hörverständnis

    Hör einen Satz, spiel ihn nochmals ab, wähl die Bedeutung. Nutzt die Stimmen des Geräts.

    «¿Dónde está la entrada?» → Wo ist der Eingang?

    Ausprobieren
  • Lernseite

    Lies eine Seite Absatz für Absatz, mit Fragen, die jede Antwort erklären. Ohne Punkte.

    Ein Handbuch, Seite für Seite

    Ausprobieren
  • Lernkarten

    Vorne ein Wort oder Bild, hinten die Bedeutung. Karten kommen wieder, bis du sie kannst. Ohne Punkte.

    la salida → der Ausgang

    Ausprobieren

Üben

Festige Wissen und Verständnis mit Rückmeldung nach jeder Entscheidung.

  • Quiz-Sprint

    Multiple-Choice-Fragen, eine nach der anderen, jede mit der Begründung.

    Wie prüfst du, ob du es verstanden hast?

    Ausprobieren
  • Gästesituationen

    Was ein Gast sagt, und deine Antwort. Eine gute Antwort gibt einen Teil der Punkte; das Feedback zeigt die beste.

    «Eine Freundin fragt, warum der Himmel blau ist. Deine Antwort?»

    Ausprobieren
  • Vergleichen & Erklären

    Zwei Dinge nebeneinander: Finde den Unterschied, der zählt, begründe ihn und wende ihn auf einen echten Fall an.

    Nochmals lesen oder abrufen? → Abrufen, weil das Gedächtnis arbeitet

    Ausprobieren
  • Schätzen & Kalibrieren

    Gib eine Zahl aus dem Gedächtnis ein, mit Einheit. Innerhalb des Spielraums ist sie richtig, und eine Skala zeigt, wie nah du lagst.

    Temperiertemperatur → 31 °C ± 1

    Ausprobieren
  • Sortieren & Ordnen

    Bring einen Ablauf in Reihenfolge, korrigiere den einen Schritt am falschen Ort oder sortiere in Gruppen. Ein Punkt für jeden Schritt am richtigen Ort.

    Lernen → Erklären → Ausprobieren (ein Schritt war am falschen Ort)

    Ausprobieren
  • Gästefluss

    Gäste kommen einer nach dem anderen: Leite jedes Anliegen an die richtige Stelle und kümmere dich um das, was folgt. Ohne Uhr.

    «Meinem Kind ist schlecht» → Erste Hilfe

    Ausprobieren
  • Abrufen & Anwenden

    Antworte aus dem Gedächtnis ohne Auswahl, mit Hinweis nur auf Wunsch, und wende die Idee dann neu an.

    Die Rührmaschine? → Conche

    Ausprobieren
  • Alle finden

    Markiere alle richtigen Antworten zwischen den falschen, dann prüf. Du siehst, was du gefunden, verpasst und falsch markiert hast.

    In weisser Schokolade? → Kakaobutter, Zucker, Milch

    Ausprobieren
  • Paare finden

    Begriffe und Bedeutungen, Produkte und Eigenschaften, Sätze und Übersetzungen.

    Hola ↔ Hallo · Gracias ↔ Danke

    Ausprobieren
  • Zeitstrahl

    Bring eine Route, einen Ablauf oder ein Stück Geschichte in Reihenfolge, durch Ziehen oder mit Pfeilen.

    Entwurf → Prüfung → Veröffentlichen

    Ausprobieren
  • Lückentext

    Erinnere dich selbst an das Wort: tipp es ein oder setz es aus Buchstaben zusammen.

    Buenos ___ → días

    Ausprobieren
  • Sortieren

    Ordne jedes Element seiner Gruppe zu und lerne die Unterschiede, auf die es ankommt.

    Aufnehmen · Anwenden

    Ausprobieren
  • Bild-Hotspot

    Tipp auf die richtige Stelle in einem Foto oder Plan, oder wähl sie aus einer Liste, und sag dann, wozu sie dient.

    Notausgang → die Tür bei der Treppe

    Ausprobieren

Herausfordern

Wiederhole bekannte Fakten in einer kurzen Runde auf Zeit.

  • Wahr oder falsch

    Entscheide, bevor die Zeit abläuft, und erkenne den verbreiteten Irrtum.

    «Zweimal gelesen heisst gewusst.» Falsch.

    Ausprobieren
  • Blitzrunde

    So viele Fragen, wie du beantworten kannst, bevor die Zeit abläuft.

    Drei Fragen, dreissig Sekunden

    Ausprobieren
  • Wissens-Rallye

    Richtige Antworten bringen dich auf einer Strecke voran, gegen deine eigene Bestleistung. Ohne Uhr: Das Ergebnis sind deine richtigen Antworten.

    3 in Folge → Extraschritt

    Ausprobieren

Warum sie es morgen wieder öffnen

XP und Levels
Jede Lektion zählt. Wiederholungen später am Tag bringen weniger, damit niemand nur Punkte sammelt.
Serien, die freie Tage kennen
Zwei Freezes pro Woche überbrücken die Tage, an denen du nicht spielen kannst, automatisch.
Wochenrangliste und Saisonpreise
Wochenranglisten für Personen und Teams. Wer will, bleibt unsichtbar und kann trotzdem Preise gewinnen.

Wochenrangliste · dein TeamBeispiel

  1. 1Noemi412 XP
  2. 2Luca388 XP
  3. 3Du351 XP
  4. 4Mara297 XP
  5. Nicht auf der öffentlichen Ranglistetrotzdem bei der Preisverlosung

12 Tage in Folge · noch 1 Freeze diese Woche

  1. Mo
  2. Di
  3. Mi
  4. Do
  5. Fr
  6. Sa
  7. So

Preise

Für Unternehmen

Bis zu 100 Nutzende

Der erste Monat ist gratis. Wähl monatliche oder jährliche Abrechnung für dein Unternehmen.

  • Abrechnung monatlich oder jährlich
  • Sichere Zahlung über Stripe, per Karte oder Rechnung
  • Kündigung mit 90 Tagen Frist auf das Ende einer Abrechnungsperiode
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Für Einzelpersonen und Familien

Für einen Haushalt: Eltern und ihre Kinder. 7 Tage gratis testen, ohne Karte.

  • Monatliche Abrechnung über Stripe
  • Jederzeit kündbar
Nach einem Familienbereich fragen

Häufige Fragen

Muss man eine App installieren?

Nein. Hostcraft öffnet sich über einen Link im Browser, auf dem Handy oder am Computer. Den Lernraum kann man auch auf den Startbildschirm legen.

Veröffentlicht die KI Inhalte automatisch?

Nein. Von der KI erstellte Aktivitäten starten als Entwürfe. Quellenzitate und automatische Checks helfen bei der Prüfung, aber eine verantwortliche Person entscheidet, was veröffentlicht wird. Du kannst Aktivitäten auch selbst schreiben.

Können wir unser eigenes Branding verwenden?

Ja. Jede Seite hat eine eigene Adresse, einen eigenen App-Namen, eigene Farben und Inhalte. Wähl einen Raum nur auf Einladung für dein Team oder eine offene Anmeldung für eine öffentliche Lern-Community.

Was sehen Verantwortliche?

Das Studio vereint Inhaltsbearbeitung, Prüfung, Einladungen, Modulabschlüsse und Punkte, häufig falsch beantwortete Fragen und Saisonpreise.

Welche Sprachen gibt es?

Die Lernoberfläche gibt es auf Englisch, Deutsch und Französisch. KI kann Inhalte auf Englisch, Deutsch, Französisch und Italienisch entwerfen, die ihr anschliessend prüft.

Wie fangen wir an?

Erzähl uns, wem du etwas beibringen willst und was die Leute wissen müssen. Wir besprechen deine Inhalte, deinen Lernraum und ein passendes Pilotprojekt. Schreib an info@hostcraft.ch.

Was weisst du, das andere wissen sollten?

Schick uns ein Handbuch, eine Idee oder dein Lieblingsthema. Wir richten einen Pilot-Lernraum mit deinen Inhalten und deinen Farben ein.

Schreib uns info@hostcraft.ch

Hilfe: Kontakt
Kontakt öffnet deine E-Mail-App. Schick uns dein Schulungsthema oder deine Fragen. Du kannst info@hostcraft.ch auch in deinen üblichen E-Mail-Dienst kopieren.